Desenvolvimento de aplicativos inteligentes para o mundo real.

Cientista da Computação e Ph.D. em Geoinformática. Aplico engenharia de software, dados espaciais, algoritmos e IA para criar soluções personalizadas que automatizam tarefas e geram resultado real para quem usa.

Ph.D.Geoinformática
10+ anosProgramação
GeoIA e Visão ComputacionalFoco atual
Marcelo Galvão
Engenheiro de Software Tecnologia Geoespacial
GIS + Dados EspaciaisPostGIS · 3D · Mapeamento
Sistemas InteligentesInteroperabilidade · Visão · IA
01 — Sobre

Engenharia de software com visão geoespacial.

Sou formado em Ciência da Computação pela Universidade de Brasília, MSc em Tecnologias Geoespaciais (Erasmus Mundus), e Ph.D. em Geoinformática pela Universidade de Münster, Alemanha. Minhas especialidades são engenharia de software, sistemas geoespaciais, cartografia digital e aplicações móveis — campos pelos quais sou apaixonado desde a graduação e que venho explorando em pesquisa e no desenvolvimento de soluções práticas.

Ao longo da minha carreira, trabalhei em grandes projetos de tecnologia, como o Observatório de Energias Renováveis das Nações Unidas, o WAYTO — projeto de pesquisa voltado ao desenvolvimento de sistemas de navegação — e o GeoAR — realidade aumentada de alta precisão com consciência geográfica. Atualmente, desenvolvo soluções de software para o setor agropecuário, integrando dados espaciais, inteligência artificial, visão computacional e aplicações móveis.

Tenho experiência com uma ampla variedade de ferramentas técnicas. Trabalho com Java, Python, C#, JavaScript, Kotlin (Android), APIs, bancos de dados espaciais (PostGIS), aplicações web e mobile, ciência de dados e Unity 3D. Sempre integrando engenharia de software, dados espaciais e métodos inteligentes para tirar ideias do papel e construir desde protótipos de pesquisa até aplicações usadas em operações reais.

Aplicações MóveisVisão Computacional3D & AR Soluções GeoespaciaisGeoIAGISCartografia Digital
02 — Projetos

Softwares que integram tecnologia e dados geoespaciais.

Conheça um pouco sobre meus projetos de sistemas, ou visite meu GitHub para mais especificações.

Cattle-Vision

Trabalho do momento

O Cattle-Vision é um sistema de Visão Computacional / GeoIA voltado para a detecção e classificação de gado em imagens captadas por drones sobre uma fazenda rural de gado.

O sistema utiliza imagens aéreas, informações geoespaciais e Deep Learning para auxiliar no inventário e no monitoramento automatizados do gado e dos pastos.

Com esse sistema, o produtor poderá saber em poucas hora a localização exata dos animais. E responter perguntas no tipo "Quantos bezerros nasceram naquele lote?" ou Qual a proporçãos de animais por alqueire naquele pasto?"

PythonVisão ComputacionalSensoriamento RemotoGIS

GeoAR

Projeto de Pesquisa · TU Viena

GeoAR é uma aplicação de realidade aumentada com consciência geográfica, desenvolvida durante meu pós doutorado na Universidade Técnica de Viena.

Desenvolvida principalmente para o Microsoft HoloLens2, GeoAR é uma das aplicações disponíveis de AR disponíveis com maior precisão de posicionamento em ambientes urbanos externos — capaz de destacar objetos e edifícios com exatidão mesmo a mais de 1 km de distância.

GeoAR está disponivel gratuitamente com um tutorial para começar do zero e demonstrando todas as funcionalidades.

Tutorial
C#/.NET Unity 3d Android CityGML
03 — Experiência Profissional

Experiência em pesquisa, mentalidade de engenharia.

2022 — 2024
Pesquisador em Geoinformação
Universidade Técnica de Viena · Departamento de Geodésia e Geoinformação

Durante meu pós-doutorado em Viena, liderei o Mixed-Reality Lab, com foco em Realidade Aumentada (AR) para ambientes externos, buscando melhorar a precisão de visualização e a usabilidade das aplicações. Nesse contexto, concebi e desenvolvi o framework GeoAR, integrando uma aplicação de AR em C# (.NET), uma API em Python, banco de dados PostgreSQL, aplicativo Android e o protocolo MQTT. Além da pesquisa e do desenvolvimento, atuei como docente, ministrando aulas de Geometria Computacional, Engenharia de Software, Implementação de GIS e GIS Móvel.

Apresentação do framework GeoAR para alunos
Apresentação do framework GeoAR para alunos.
2016 — 2021
Pesquisador em Geoinformática
Universidade de Münster · Instituto de Geoinformática

Trabalhei dentro do projeto WayTO, financiado pela União Europeia (Horizon 2020), e que buscava inovar o conceito de sistemas de navegação. Desenvolvi sistemas que englobavam generalização cartográfica, geometria computacional, otimização e usabilidade de mapas. Também construí ferramentas de pesquisa como modelos 3D de cidades e simuladores de direção para testar protótipos de sistemas de navegação. Além disso, era responsável por ministrar disciplinas de programação e cartografia digital. Após o trabalho de pesquisa fui graduado Dr. rer. nat. (Ph.D.) em Geoinformática pela Universidade de Münster, Alemanha, com a tese "Schematic Maps for Navigation Systems".

Protótipo de sistema de navegação do projeto WayTO
Projeto de Pesqisa WayTO. a) Modelo 3D de cidade criado com CityEngine e SketchUp. b) Montagem de hardware do simulador de direção. c) Um usuário navegando no ambiente virtual enquanto utiliza o protótipo do sistema de navegação no tablet. Imagem de Galvao at al. (2021)
2012 — 2014
Técnico de TI & Comunicação
Nações Unidas para Desenvolvimento Industrial

Na UNIDO, atuei como Técnico de TIC no Observatório de Energias Renováveis para a América Latina e o Caribe, desenvolvendo e mantendo sistemas de geoinformação para projetos de energia renovável. Também apoiei o desenvolvimento de um sistema de gestão documental (Alfresco) e fui responsável pela administração de servidores web em Red Hat Linux, além de newsletters internas e sites e portais de produtos.

04 — Expertise

Pricipais ferramentas de trabalho.

Engenharia de Software

Java · Python · C#/.NET · JavaScript · Kotlin · REST APIs · Web

Geoespacial

GIS · PostGIS · PostgreSQL · Análise Espacial · Geometria Computacional · GeoJSON · 3D GIS

IA & Dados

GeoIA · Visão Computacional · OCR · Otimização · Análise Estatística

3D & Visualização

Realidade Aumentada · Unity · Programação 3D · Visualização Cartográfica · Mapas interativos

Idiomas Português — Nativo Inglês — Fluente Alemão — Fluente Espanhol — Fluente
05 — Pesquisa

Algoritmos para Visualização Geoespacial

Minha pesquisa foca em algoritmos e métodos para visualização geoespacial, generalização cartográfica, navegação e realidade aumentada com consciência geográfica. Sou autor de mais de 10 artigos publicados em periódicos e conferências internacionais e, desde 2024, atuo como membro do conselho editorial da Cartography and Geographic Information Science.

Google Scholar
06 — Contato

Tem um problema geospacial que vale a pena resolver?

Tenho interesse em engenharia de software, GeoIA, visão computacional, aplicações geospaciais e P&D aplicado.

CV